Najranije podrijetlo slatkiša i igračaka je Japan, kada će prodavači u prodaji lijekova biti popraćeni lokalnim specijalitetima, a kasnije se postupno razvilo u sadašnju hranu i igru. U početku su slatkiši dolazili samo s jednostavnim igračkama kao što su žiroskopi i klikeri, ali sada postoji prilično raznolika hrana i igra, a svi imaju jednu zajedničku stvar: mogu jesti i igrati se.
Proizvodna forma bombona igračaka je zapravo vrlo jednostavna, to je kombinacija male igračke + slatkiš, ali takva kombinacija je vrlo robusna u ranom razvoju tržišta, jer takvog proizvoda nema na tržištu, ili je čista jesti čista igrati, a podjela je vrlo fina. Rođenje slatkiša igračaka jednako je segmentaciji kategorije na tržištu slatkiša i igračaka, otvarajući novu kategoriju proizvoda, ova linija kategorije također je prikupila veliki broj potrošača, mi to nazivamo primarnom fazom razvoja slatkiša igračaka.
U primarnoj fazi bombonskih igračaka nema mnogo konkurentnih proizvoda, jedinična cijena proizvoda nije visoka, a vrsta je manje, gotovo sve se izravno pretvaraju iz igračaka ili spremnika za hranu. Nakon razdoblja razvoja, zbog slabosti tržišnih proizvoda, porasta konkurentskih proizvoda i ozbiljne homogenizacije proizvoda, glavni tržišni udjeli također su pokazali oštro stanje zasićenja, a tržište je nekoć bilo slabo. Konkurencija proizvodi inovacije, ali i diferencijaciju. Veliki proizvođači pronašli su prekretnicu u odnosu na hranu iz stranih crtića i otkrili da se nakon kombiniranja vruće IP slike tržišta iz crtića s hranom, slatkišima, igračkama itd., dodana vrijednost proizvoda povećava, baš poput "učinaka zvijezde". "proizvoda, obogaćen je prirodni tok kupaca proizvoda, dodatno je povećan tržišni udio, a obujam prodaje različitih pojedinačnih proizvoda probio se kroz najbolji učinak u povijesti. To je omogućilo mnogim proizvođačima da okuse slast brze zarade i ludog rasta. Širina kanala, brzina ronjenja također su se povećali u skladu s tim, a ugled je također porastao u skladu s tim, što je srednja faza trenutnog razvoja slatkiša igračaka.
U srednjoj fazi razvoja slatkiša igračaka, hrana i slatkiši igračke nakon što se crtani IP pridruži mogu brzo zauzeti tržište, a također mogu brzo dovršiti poslovna ulaganja proizvođača, što je nedvojbeno tržišna prilika koju proizvođači s idejama više spremni uložiti velike napore za ulaganje. Međutim, popratni tržišni problemi također su izraženiji, u srednjoj fazi razvoja slatkiša igračaka i slatkiša igračaka, jer je razvoj proizvoda nedostatan, proizvod je jednostruk, plastičan i sposobnost igranja, još uvijek nije učinkovito riješen, potrošači su samo držeći sliku homogeniziranih proizvoda, velika profesionalna poduzeća za proizvodnju šećera nisu prošla kroz sam industrijski lanac, ostaju uska grla. Sve su veći zahtjevi trgovaca za razvojem proizvoda i zamjenom proizvođača. Nakon oslanjanja isključivo na ovlašteni IP za dovršetak zauzimanja tržišnog udjela, u kasnijoj operaciji uslijedili su ciklički IP, promjene novih proizvoda, zaostale zalihe trgovaca, pucanje IP-a, slabljenje robne marke i drugi problemi, što također stvara mogućnost za srednje faza slatkiša igračaka i slatkiša igračaka do ponovnog prijelaza.
Vrijeme objave: 25. ožujka 2024